26
Apr
2020
Il ciclo dell’acqua
Pubblicato il sesto tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come realizzare una piccola simulazione con storytelling utilizzando Scratch 3.0.
In questo numero utilizziamo i messaggi per gestire i vari momenti della nostra storia.
La rivista è edita da Editrice la Scuola.
Tutorial
Materiali
Script
Il ciclo dell’acqua in Scratch