Tag: #coding
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Il ciclo dell’acqua
Pubblicato il sesto tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come realizzare una piccola simulazione con storytelling utilizzando Scratch 3.0. In questo numero utilizziamo i messaggi per gestire i vari momenti della nostra storia. La rivista è edita da Editrice la Scuola. Tutorial Materiali Sfondo Sprite Script Il ciclo dell’acqua in Scratch…
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A caccia di monete, versione radio
Come funziona Il gioco funziona come già spiegato nel precedente articolo. In questa variante si gioca in due, si utilizzano due schede, una per ogni giocatore. IN questo caso abbiamo tre led, due utilizzati e mossi dai giocatori e uno fisso che dobbiamo catturare andando ad occupare la medesima posizione. I blocchi All’avvio Viene impostato…
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Microbit, a caccia di monete
Vi ripropongo in questo articolo un gioco che sfrutta l’accelerometro e la matrice a led della nostra Microbit. Come funziona Si accenderanno due led, uno rimarrà fisso mentre l’altro si sposterà in base all’inclinazione sui due assi (x, y) che daremo noi muovendo la scheda stessa. Quando i due led si incontrano alle stesse coordinate,…
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Do you speak English?
Pubblicato il quinto tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come realizzare un gioco di lingua utilizzando Scratch 3.0. In questo numero utilizziamo i nomi dei costumi e in particolare i messaggi per suddividere le sequenze delle istruzioni. La rivista è edita da Editrice la Scuola. Tutorial Script Scratch Step 1Step 2Step…
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Geometricando
Pubblicato il quarto tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come giocare con le forme geometriche piane utilizzando Scratch 3.0. La rivista è edita da Editrice la Scuola. Tutorial Raccolta Galleria di script Scratch in tema geometricando Videoguida
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Raccolta differenziata
Pubblicato il terzo tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come costruire un cronometro ed un orologio utilizzando Scratch 3.0. La rivista è edita da Editrice la Scuola. Il Tutorial Materiali Immagini rifiuti Immagini bidoni Videoguida
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Costruiamo il tempo
Pubblicato il secondo tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come costruire un cronometro ed un orologio utilizzando Scratch 3.0. La rivista è edita da Editrice la Scuola. Il tutorial Cronometro Orologio
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Un nuovo percorso attraverso i tutorial
In allegato a questa pagina trovate il primo tutorial della rubrica Step-by-step publicata sulla rivista “Scuola Italiana Moderna“. In questo numero trovate lo script “La palla pazza”. Il tutorial La videoguida
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Il coding è il nuovo inglese, “programmazione entri nei programmi scolastici”
L’interesse per il coding in questi anni è cresciuto in maniera esponenziale e il MIUR da diverso tempo ha avviato dei progetti proprio per supportare percorsi di sperimentazione didattica. In questi giorni inoltre si sta celebrando la quinta edizione di Europe Code Week, che quest’anno è coordinata proprio dall’Italia. Nella precedente edizione il nostro Paese…
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Insegnare Coding con LibreOffice, il LibreLogo
In principio era il Logo e la tartaruga. Il termine coding è divenuto talmente di uso comune nella didattica che lo ritroviamo spesso anche su testate giornalistiche nazionali. Tanto utilizzato che alcune settimane fa ci eravamo interrogati se tutto questo non fosse che una pura moda. Oggi vorrei andare alle origini di questa modalità di…